배경 모델링 파트는 다양한 서브컬쳐 프로젝트 경험을 보유한 팀원들로 구성되어 있으며,
게임 내 몰입감있는 환경을 구현하기 위해 높은 비주얼 퀄리티를 목표로 3D 배경 제작을 담당하고 있습니다.
신입부터 시니어까지 아래와 같이 각자의 역할과 경험을 기반으로한 R&R에 맞춰 체계적으로 업무를 수행하고 있습니다.
체계적인 파이프라인 속에서 실력을 객관적으로 발전시키고 성장하며,
함께 최고의 배경을 만들어 나가고 싶은 분을 기다립니다.
- 스타일라이즈드 풍 3D 월드 제작
- 레벨 및 에셋의 표현 방식 R&D
- 리소스 제작 파이프라인 관리
- 에셋 및 리소스의 유지 보수
- 유관업무 경력 7년 이상 혹은 그에 준하는 경험을 보유하고 계신 분
- 조직 관리(리더) 경험을 보유하신 분
- 언리얼 엔진 활용 개발 경험을 보유하신 분
- 모바일 개발 경험을 보유하신 분
- 스타일라이즈드 스타일 표현에 대한 이해도가 높으신 분
- 3Ds's Max, Zbrush, Substance Painter, SpeedTree 툴에 능숙하신 분
- 3D 리소스 제작에 필요한 기본적인 감각을 갖추신 분
- 에셋과 리소스의 유지 및 보수 경험을 보유하신 분
- 원활한 업무적 소통이 가능하신 분
- 언리얼 엔진5 개발 경험을 보유하신 분
- 언리얼 머티리얼 제작 가능하신 분
- 서브컬쳐 게임 및 컨텐츠를 많이 즐기시는 분
- 서류 전형 > 1차 면접 > 2차 면접 > 처우협의 > 최종합격
※ 공고 및 고용형태에 따라 전형이 추가되거나 변경될 수 있습니다.
※ 채용 포지션에 따라, 추가과제 및 포트폴리오 제출 등을 요청드릴 수 있습니다.
✔ 본 공고는 채용 완료 시, 조기 마감될 수 있습니다.
✔ 포트폴리오 등에서 현/전 직장의 영업비밀을 침해하는 내용이 포함되지 않도록 유의해주세요.
✔ 허위기재 사실이 발견된 경우, 불합격 또는 입사가 취소될 수 있습니다.
✔ 해외 여행에 결격 사유가 없어야 합니다.
✔ 장애인, 보훈대상자/국가유공자는 관련 법령에 의거하여 우대합니다.
배경 모델링 파트는 다양한 서브컬쳐 프로젝트 경험을 보유한 팀원들로 구성되어 있으며,
게임 내 몰입감있는 환경을 구현하기 위해 높은 비주얼 퀄리티를 목표로 3D 배경 제작을 담당하고 있습니다.
신입부터 시니어까지 아래와 같이 각자의 역할과 경험을 기반으로한 R&R에 맞춰 체계적으로 업무를 수행하고 있습니다.
체계적인 파이프라인 속에서 실력을 객관적으로 발전시키고 성장하며,
함께 최고의 배경을 만들어 나가고 싶은 분을 기다립니다.
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- 유관업무 경력 7년 이상 혹은 그에 준하는 경험을 보유하고 계신 분
- 조직 관리(리더) 경험을 보유하신 분
- 언리얼 엔진 활용 개발 경험을 보유하신 분
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- 스타일라이즈드 스타일 표현에 대한 이해도가 높으신 분
- 3Ds's Max, Zbrush, Substance Painter, SpeedTree 툴에 능숙하신 분
- 3D 리소스 제작에 필요한 기본적인 감각을 갖추신 분
- 에셋과 리소스의 유지 및 보수 경험을 보유하신 분
- 원활한 업무적 소통이 가능하신 분
- 언리얼 엔진5 개발 경험을 보유하신 분
- 언리얼 머티리얼 제작 가능하신 분
- 서브컬쳐 게임 및 컨텐츠를 많이 즐기시는 분
- 서류 전형 > 1차 면접 > 2차 면접 > 처우협의 > 최종합격
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※ 채용 포지션에 따라, 추가과제 및 포트폴리오 제출 등을 요청드릴 수 있습니다.
✔ 본 공고는 채용 완료 시, 조기 마감될 수 있습니다.
✔ 포트폴리오 등에서 현/전 직장의 영업비밀을 침해하는 내용이 포함되지 않도록 유의해주세요.
✔ 허위기재 사실이 발견된 경우, 불합격 또는 입사가 취소될 수 있습니다.
✔ 해외 여행에 결격 사유가 없어야 합니다.
✔ 장애인, 보훈대상자/국가유공자는 관련 법령에 의거하여 우대합니다.