엔진 프로그래머
마감기한
2026년 03월 31일, 14:59
직군
프로그래머
경력사항
경력 5~10년
고용형태
정규직
근무지
주식회사 컨트롤나인경기 성남시 분당구 대왕판교로644번길21, 4층

[조직소개]

엔진팀은 다수의 ​대규모 ​프로젝트를 ​제작한 소수의 ​인원으로 구성되어있으며,

미래시의 뛰어난 비주얼과 ​안정적인 ​성능을 목표로 ​하여 테크니컬적 부분을 ​담당하고 있습니다.


대부분 ​많은 ​개발 경험을 ​보유하고 ​있기에 ​평균 연차가 높은 ​편이며,

신뢰를 ​바탕으로 안정적인 분위기 ​속에서 ​업무를 ​진행하고 있습니다.



[담당업무]

1. 애니메이션 ​및 물리 ​시스템

- ​애니메이션 시스템 ​개발 및 ​최적화

- ​카오스(Chaos) 물리 엔진 ​활용 및 ​커스터마이징

- 애니메이션 파이프라인 구축 및 워크플로우 개선


2. 이펙트 시스템

- 나이아가라(Niagara) 시스템 개발 및 최적화

- 이펙트 관련 엔진 기능 확장 및 커스터마이징

- TA 및 아티스트와의 협업을 통한 이펙트 파이프라인 구축


3. AI 및 개발 프로세스 향상

- AI 기술을 활용한 개발 워크플로우 개선

- AI 기반 콘텐츠 제작 파이프라인 구축

- 자동화 도구 개발 및 프로세스 효율화


4. 성능 최적화

- 프로파일링을 통한 성능 병목 지점 분석 및 개선

- 메모리 최적화 (메모리 누수, 가비지 컬렉션 등)

- 로딩 시간 최적화 (스트리밍, 비동기 로딩 등)

- 프레임 최적화 (렌더링, 게임 로직 등)

- 크로스 플랫폼(PC/모바일) 성능 최적화


5. 엔진 커스터마이징

- Unreal Engine 소스 코드 수정 및 패치

- 서드파티 라이브러리 및 플러그인 통합

- 프로젝트 요구사항에 맞는 엔진 기능 확장



[지원자격]

- 유관 업무 경력 5년 이상 혹은 그에 준하는 경험을 보유하신 분

- C++ 숙련도 및 객체지향 프로그래밍 역량을 보유하신 분

- 디버깅 및 프로파일링 도구 활용 능력을 보유하신 분

- 협업 및 커뮤니케이션 능력을 보유하신 분 (기술 문서 작성 포함)

- 문제 해결 능력을 보유하신 분 (원인 분석 및 대안 제시)



[우대사항]

- UE5 프로젝트 경험을 보유하신 분

- 출시된 게임 프로젝트 참여 경험을 보유하신 분

- 서브컬처 장르 게임 대응 경험을 보유하신 분

- 애니메이션 파이프라인 및 리깅에 대한 깊은 이해도를 보유하신 분

- 서드파티 라이브러리 및 플러그인 개발/통합 경험을 보유하신 분

- 크로스 플랫폼(Windows, iOS, Android) 빌드 및 최적화 경험을 보유하신 분



[전형 절차]

- 서류 전형 > 1차 면접 > 2차 면접 > 처우협의 > 최종합격

※ 공고 및 고용형태에 따라 전형이 추가되거나 변경될 수 있습니다.

※ 채용 포지션에 따라, 추가과제 및 포트폴리오 제출 등을 요청드릴 수 있습니다.



확인 사항

✔ 본 공고는 채용 완료 시, 조기 마감될 수 있습니다.

✔ 포트폴리오 등에서 현/전 직장의 영업비밀을 침해하는 내용이 포함되지 않도록 유의해주세요.

✔ 허위기재 사실이 발견된 경우, 불합격 또는 입사가 취소될 수 있습니다.

✔ 해외 여행에 결격 사유가 없어야 합니다.

✔ 장애인, 보훈대상자/국가유공자는 관련 법령에 의거하여 우대합니다.

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엔진 프로그래머

[조직소개]

엔진팀은 다수의 ​대규모 ​프로젝트를 ​제작한 소수의 ​인원으로 구성되어있으며,

미래시의 뛰어난 비주얼과 ​안정적인 ​성능을 목표로 ​하여 테크니컬적 부분을 ​담당하고 있습니다.


대부분 ​많은 ​개발 경험을 ​보유하고 ​있기에 ​평균 연차가 높은 ​편이며,

신뢰를 ​바탕으로 안정적인 분위기 ​속에서 ​업무를 ​진행하고 있습니다.



[담당업무]

1. 애니메이션 ​및 물리 ​시스템

- ​애니메이션 시스템 ​개발 및 ​최적화

- ​카오스(Chaos) 물리 엔진 ​활용 및 ​커스터마이징

- 애니메이션 파이프라인 구축 및 워크플로우 개선


2. 이펙트 시스템

- 나이아가라(Niagara) 시스템 개발 및 최적화

- 이펙트 관련 엔진 기능 확장 및 커스터마이징

- TA 및 아티스트와의 협업을 통한 이펙트 파이프라인 구축


3. AI 및 개발 프로세스 향상

- AI 기술을 활용한 개발 워크플로우 개선

- AI 기반 콘텐츠 제작 파이프라인 구축

- 자동화 도구 개발 및 프로세스 효율화


4. 성능 최적화

- 프로파일링을 통한 성능 병목 지점 분석 및 개선

- 메모리 최적화 (메모리 누수, 가비지 컬렉션 등)

- 로딩 시간 최적화 (스트리밍, 비동기 로딩 등)

- 프레임 최적화 (렌더링, 게임 로직 등)

- 크로스 플랫폼(PC/모바일) 성능 최적화


5. 엔진 커스터마이징

- Unreal Engine 소스 코드 수정 및 패치

- 서드파티 라이브러리 및 플러그인 통합

- 프로젝트 요구사항에 맞는 엔진 기능 확장



[지원자격]

- 유관 업무 경력 5년 이상 혹은 그에 준하는 경험을 보유하신 분

- C++ 숙련도 및 객체지향 프로그래밍 역량을 보유하신 분

- 디버깅 및 프로파일링 도구 활용 능력을 보유하신 분

- 협업 및 커뮤니케이션 능력을 보유하신 분 (기술 문서 작성 포함)

- 문제 해결 능력을 보유하신 분 (원인 분석 및 대안 제시)



[우대사항]

- UE5 프로젝트 경험을 보유하신 분

- 출시된 게임 프로젝트 참여 경험을 보유하신 분

- 서브컬처 장르 게임 대응 경험을 보유하신 분

- 애니메이션 파이프라인 및 리깅에 대한 깊은 이해도를 보유하신 분

- 서드파티 라이브러리 및 플러그인 개발/통합 경험을 보유하신 분

- 크로스 플랫폼(Windows, iOS, Android) 빌드 및 최적화 경험을 보유하신 분



[전형 절차]

- 서류 전형 > 1차 면접 > 2차 면접 > 처우협의 > 최종합격

※ 공고 및 고용형태에 따라 전형이 추가되거나 변경될 수 있습니다.

※ 채용 포지션에 따라, 추가과제 및 포트폴리오 제출 등을 요청드릴 수 있습니다.



확인 사항

✔ 본 공고는 채용 완료 시, 조기 마감될 수 있습니다.

✔ 포트폴리오 등에서 현/전 직장의 영업비밀을 침해하는 내용이 포함되지 않도록 유의해주세요.

✔ 허위기재 사실이 발견된 경우, 불합격 또는 입사가 취소될 수 있습니다.

✔ 해외 여행에 결격 사유가 없어야 합니다.

✔ 장애인, 보훈대상자/국가유공자는 관련 법령에 의거하여 우대합니다.