클라이언트 프로그래머 (컨텐츠)
마감기한
2026년 03월 31일, 14:59
직군
개발
경력사항
경력 5년 이상
고용형태
정규직
근무지
주식회사 컨트롤나인경기 성남시 분당구 대왕판교로644번길21, 4층

[우리 팀을 ​소개합니다]

클라이언트팀은 ​수많은 ​경험을 통해 ​갈고 닦은 높은 역량의 ​10년 ​차 이상의 ​팀원들로 구성되어 있으며,

서로 ​자유롭게 의견을 ​제시하고 ​논의하는 수평적인 ​문화를 ​보유하고 ​있습니다.


또한 팀원 간 ​활발한 ​소통으로 재미있게 대화를 ​나누고 ​협력하고 ​있으며,

체력 이슈로 회식을 ​길게 하지 ​않는다는 ​점이 특징입니다.


다양한 ​게임 개발 ​경험을 ​보유한 구성원들과 '재미'있는 ​전투를 위해 ​고민하고,

프로젝트 TT와 함께 성장하실 클라이언트 프로그래머를 기다립니다.



[담당업무]

1. UI 시스템 개발

- UMG 기반 UI/위젯 시스템 설계 및 구현 (Blueprint/C++)

- 다양한 인게임 UI 제작 및 개선

- HUD, 인벤토리, 상점, 퀘스트, 로비, 결과/보상, 팝업, 토스트/알림, 튜토리얼 등

- UI 상태 관리 및 플로우 설계


2. 데이터 기반 UI 구성

- 데이터 기반 화면 구성

- 로컬라이징/포맷팅/아이콘 리소스 관리

- 다국어 지원 시스템 구축 (한국어, 일본어, 영어 등)


3. 시스템 연동

- UI와 게임플레이/콘텐츠 시스템 연동

- 네트워크/서버 API 응답 기반 UI 갱신 및 예외 처리

- 로딩/재시도/에러 UX 구현


4. 최적화 및 품질 관리

- UI 퍼포먼스 최적화 (드로우 콜, 메모리, 레이아웃 최적화)

- 멀티 플랫폼(PC/모바일) 대응 및 해상도별 UI 스케일링



[자격요건]

- 유관업무 경력 5년 이상 혹은 그에 준하는 경험을 보유하신 분

- UMG를 이용한 UI 시스템 개발 경험을 보유하신 분

- C++ 또는 Blueprint를 활용한 게임 로직 구현 능력을 보유하신 분

- 형상 관리 도구(퍼포스) 사용 경험을 보유하신 분

- 팀 협업 및 커뮤니케이션 능력을 보유하신 분



[우대사항]

- UE5 프로젝트 경험을 보유하신 분

- AI를 활용한(ChatGPT, Codex 등) 개발 경험을 보유하신 분

- 출시된 게임 프로젝트 참여 경험을 보유하신 분

- 멀티 플랫폼(PC/모바일) 게임 개발 경험을 보유하신 분

- UI/UX 디자이너와의 협업 경험을 보유하신 분

- 서브컬쳐 게임에 대한 이해도를 보유하신 분



[전형 절차]

- 서류 전형 > 1차 면접 > 2차 면접 > 처우협의 > 최종합격

※ 공고 및 고용형태에 따라 전형이 추가되거나 변경될 수 있습니다.

※ 채용 포지션에 따라, 추가과제 및 포트폴리오 제출 등을 요청드릴 수 있습니다.



확인 사항

✔ 본 공고는 채용 완료 시, 조기 마감될 수 있습니다.

✔ 포트폴리오 등에서 현/전 직장의 영업비밀을 침해하는 내용이 포함되지 않도록 유의해주세요.

✔ 허위기재 사실이 발견된 경우, 불합격 또는 입사가 취소될 수 있습니다.

✔ 해외 여행에 결격 사유가 없어야 합니다.

✔ 장애인, 보훈대상자/국가유공자는 관련 법령에 의거하여 우대합니다.

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클라이언트 프로그래머 (컨텐츠)

[우리 팀을 ​소개합니다]

클라이언트팀은 ​수많은 ​경험을 통해 ​갈고 닦은 높은 역량의 ​10년 ​차 이상의 ​팀원들로 구성되어 있으며,

서로 ​자유롭게 의견을 ​제시하고 ​논의하는 수평적인 ​문화를 ​보유하고 ​있습니다.


또한 팀원 간 ​활발한 ​소통으로 재미있게 대화를 ​나누고 ​협력하고 ​있으며,

체력 이슈로 회식을 ​길게 하지 ​않는다는 ​점이 특징입니다.


다양한 ​게임 개발 ​경험을 ​보유한 구성원들과 '재미'있는 ​전투를 위해 ​고민하고,

프로젝트 TT와 함께 성장하실 클라이언트 프로그래머를 기다립니다.



[담당업무]

1. UI 시스템 개발

- UMG 기반 UI/위젯 시스템 설계 및 구현 (Blueprint/C++)

- 다양한 인게임 UI 제작 및 개선

- HUD, 인벤토리, 상점, 퀘스트, 로비, 결과/보상, 팝업, 토스트/알림, 튜토리얼 등

- UI 상태 관리 및 플로우 설계


2. 데이터 기반 UI 구성

- 데이터 기반 화면 구성

- 로컬라이징/포맷팅/아이콘 리소스 관리

- 다국어 지원 시스템 구축 (한국어, 일본어, 영어 등)


3. 시스템 연동

- UI와 게임플레이/콘텐츠 시스템 연동

- 네트워크/서버 API 응답 기반 UI 갱신 및 예외 처리

- 로딩/재시도/에러 UX 구현


4. 최적화 및 품질 관리

- UI 퍼포먼스 최적화 (드로우 콜, 메모리, 레이아웃 최적화)

- 멀티 플랫폼(PC/모바일) 대응 및 해상도별 UI 스케일링



[자격요건]

- 유관업무 경력 5년 이상 혹은 그에 준하는 경험을 보유하신 분

- UMG를 이용한 UI 시스템 개발 경험을 보유하신 분

- C++ 또는 Blueprint를 활용한 게임 로직 구현 능력을 보유하신 분

- 형상 관리 도구(퍼포스) 사용 경험을 보유하신 분

- 팀 협업 및 커뮤니케이션 능력을 보유하신 분



[우대사항]

- UE5 프로젝트 경험을 보유하신 분

- AI를 활용한(ChatGPT, Codex 등) 개발 경험을 보유하신 분

- 출시된 게임 프로젝트 참여 경험을 보유하신 분

- 멀티 플랫폼(PC/모바일) 게임 개발 경험을 보유하신 분

- UI/UX 디자이너와의 협업 경험을 보유하신 분

- 서브컬쳐 게임에 대한 이해도를 보유하신 분



[전형 절차]

- 서류 전형 > 1차 면접 > 2차 면접 > 처우협의 > 최종합격

※ 공고 및 고용형태에 따라 전형이 추가되거나 변경될 수 있습니다.

※ 채용 포지션에 따라, 추가과제 및 포트폴리오 제출 등을 요청드릴 수 있습니다.



확인 사항

✔ 본 공고는 채용 완료 시, 조기 마감될 수 있습니다.

✔ 포트폴리오 등에서 현/전 직장의 영업비밀을 침해하는 내용이 포함되지 않도록 유의해주세요.

✔ 허위기재 사실이 발견된 경우, 불합격 또는 입사가 취소될 수 있습니다.

✔ 해외 여행에 결격 사유가 없어야 합니다.

✔ 장애인, 보훈대상자/국가유공자는 관련 법령에 의거하여 우대합니다.