엔진팀은 다수의 대규모 프로젝트를 제작한 소수의 인원으로 구성되어있으며,
미래시의 뛰어난 비주얼과 안정적인 성능을 목표로 하여 테크니컬적 부분을 담당하고 있습니다.
대부분 많은 개발 경험을 보유하고 있기에 평균 연차가 높은 편이며,
신뢰를 바탕으로 안정적인 분위기 속에서 업무를 진행하고 있습니다.
1. 애니메이션 및 물리 시스템
- 애니메이션 시스템 개발 및 최적화
- 카오스(Chaos) 물리 엔진 활용 및 커스터마이징
- 애니메이션 파이프라인 구축 및 워크플로우 개선
2. 이펙트 시스템
- 나이아가라(Niagara) 시스템 개발 및 최적화
- 이펙트 관련 엔진 기능 확장 및 커스터마이징
- TA 및 아티스트와의 협업을 통한 이펙트 파이프라인 구축
3. AI 및 개발 프로세스 향상
- AI 기술을 활용한 개발 워크플로우 개선
- AI 기반 콘텐츠 제작 파이프라인 구축
- 자동화 도구 개발 및 프로세스 효율화
4. 성능 최적화
- 프로파일링을 통한 성능 병목 지점 분석 및 개선
- 메모리 최적화 (메모리 누수, 가비지 컬렉션 등)
- 로딩 시간 최적화 (스트리밍, 비동기 로딩 등)
- 프레임 최적화 (렌더링, 게임 로직 등)
- 크로스 플랫폼(PC/모바일) 성능 최적화
5. 엔진 커스터마이징
- Unreal Engine 소스 코드 수정 및 패치
- 서드파티 라이브러리 및 플러그인 통합
- 프로젝트 요구사항에 맞는 엔진 기능 확장
- 유관 업무 경력 5년 이상 혹은 그에 준하는 경험을 보유하신 분
- C++ 숙련도 및 객체지향 프로그래밍 역량을 보유하신 분
- 디버깅 및 프로파일링 도구 활용 능력을 보유하신 분
- 협업 및 커뮤니케이션 능력을 보유하신 분 (기술 문서 작성 포함)
- 문제 해결 능력을 보유하신 분 (원인 분석 및 대안 제시)
- UE5 프로젝트 경험을 보유하신 분
- 출시된 게임 프로젝트 참여 경험을 보유하신 분
- 서브컬처 장르 게임 대응 경험을 보유하신 분
- 애니메이션 파이프라인 및 리깅에 대한 깊은 이해도를 보유하신 분
- 서드파티 라이브러리 및 플러그인 개발/통합 경험을 보유하신 분
- 크로스 플랫폼(Windows, iOS, Android) 빌드 및 최적화 경험을 보유하신 분
- 서류 전형 > 1차 면접 > 2차 면접 > 처우협의 > 최종합격
※ 공고 및 고용형태에 따라 전형이 추가되거나 변경될 수 있습니다.
※ 채용 포지션에 따라, 추가과제 및 포트폴리오 제출 등을 요청드릴 수 있습니다.
✔ 본 공고는 채용 완료 시, 조기 마감될 수 있습니다.
✔ 포트폴리오 등에서 현/전 직장의 영업비밀을 침해하는 내용이 포함되지 않도록 유의해주세요.
✔ 허위기재 사실이 발견된 경우, 불합격 또는 입사가 취소될 수 있습니다.
✔ 해외 여행에 결격 사유가 없어야 합니다.
✔ 장애인, 보훈대상자/국가유공자는 관련 법령에 의거하여 우대합니다.
엔진팀은 다수의 대규모 프로젝트를 제작한 소수의 인원으로 구성되어있으며,
미래시의 뛰어난 비주얼과 안정적인 성능을 목표로 하여 테크니컬적 부분을 담당하고 있습니다.
대부분 많은 개발 경험을 보유하고 있기에 평균 연차가 높은 편이며,
신뢰를 바탕으로 안정적인 분위기 속에서 업무를 진행하고 있습니다.
1. 애니메이션 및 물리 시스템
- 애니메이션 시스템 개발 및 최적화
- 카오스(Chaos) 물리 엔진 활용 및 커스터마이징
- 애니메이션 파이프라인 구축 및 워크플로우 개선
2. 이펙트 시스템
- 나이아가라(Niagara) 시스템 개발 및 최적화
- 이펙트 관련 엔진 기능 확장 및 커스터마이징
- TA 및 아티스트와의 협업을 통한 이펙트 파이프라인 구축
3. AI 및 개발 프로세스 향상
- AI 기술을 활용한 개발 워크플로우 개선
- AI 기반 콘텐츠 제작 파이프라인 구축
- 자동화 도구 개발 및 프로세스 효율화
4. 성능 최적화
- 프로파일링을 통한 성능 병목 지점 분석 및 개선
- 메모리 최적화 (메모리 누수, 가비지 컬렉션 등)
- 로딩 시간 최적화 (스트리밍, 비동기 로딩 등)
- 프레임 최적화 (렌더링, 게임 로직 등)
- 크로스 플랫폼(PC/모바일) 성능 최적화
5. 엔진 커스터마이징
- Unreal Engine 소스 코드 수정 및 패치
- 서드파티 라이브러리 및 플러그인 통합
- 프로젝트 요구사항에 맞는 엔진 기능 확장
- 유관 업무 경력 5년 이상 혹은 그에 준하는 경험을 보유하신 분
- C++ 숙련도 및 객체지향 프로그래밍 역량을 보유하신 분
- 디버깅 및 프로파일링 도구 활용 능력을 보유하신 분
- 협업 및 커뮤니케이션 능력을 보유하신 분 (기술 문서 작성 포함)
- 문제 해결 능력을 보유하신 분 (원인 분석 및 대안 제시)
- UE5 프로젝트 경험을 보유하신 분
- 출시된 게임 프로젝트 참여 경험을 보유하신 분
- 서브컬처 장르 게임 대응 경험을 보유하신 분
- 애니메이션 파이프라인 및 리깅에 대한 깊은 이해도를 보유하신 분
- 서드파티 라이브러리 및 플러그인 개발/통합 경험을 보유하신 분
- 크로스 플랫폼(Windows, iOS, Android) 빌드 및 최적화 경험을 보유하신 분
- 서류 전형 > 1차 면접 > 2차 면접 > 처우협의 > 최종합격
※ 공고 및 고용형태에 따라 전형이 추가되거나 변경될 수 있습니다.
※ 채용 포지션에 따라, 추가과제 및 포트폴리오 제출 등을 요청드릴 수 있습니다.
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✔ 허위기재 사실이 발견된 경우, 불합격 또는 입사가 취소될 수 있습니다.
✔ 해외 여행에 결격 사유가 없어야 합니다.
✔ 장애인, 보훈대상자/국가유공자는 관련 법령에 의거하여 우대합니다.